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Programas Escolares

Com uma metodologia única e exclusiva, os cursos anuais da Happy Code são o currículo mais completo de STEAM em Portugal e funcionam durante o ano letivo.

O que são os Cursos Anuais na Happy Code

Os cursos anuais são um currículo completo e contínuo de tecnologia e programação, com uma metodologia de ensino que promove a aprendizagem de tecnologia, empreendedorismo e cidadania. As aulas têm frequência semanal, ao longo do ano letivo, tendo cada aula a duração de 60 ou 90 minutos.

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Formatos disponíveis

PRESENCIAL

Aulas Presenciais, na Happy Code ou no espaço de um parceiro.

LIVE ONLINE

Aulas ao vivo com professor, em videoconferência (apenas para alunos dos 7-11 anos

Scratch Jr

Ideal para crianças que ainda não sabem ler, com uma linguagem de programação por símbolos que permite ensinar as primeiras noções e conceitos de programação.

5-7 anos

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Scratch

Ideal para começar! Linguagem de programação visual pensada para os mais pequenos, estimulando-os a criar e a expressar-se através da programação de histórias e jogos interativos.

7-12 anos

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Jogos 2D

Nada melhor para aprender a programar do que fazê-lo através do que os alunos já adoram – jogos! No curso “Jogos 2D” da Happy Code os alunos vão aprender a inventar e criar os seus próprios jogos, partindo de jogos inspiradores como Flappy Bird, Space Game, Sonic, entre outros. Disponível para vários níveis de dificuldade e idades, os alunos desenvolvem jogos através das ferramentas Construct, Python e Unity 2D.

7-17 anos

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Jogos 3D

Outra opção para os amantes de jogos, mas incluindo cenários 3D mais desenvolvidos e complexos como Top Gear, Mario Kart, Minecraft e outros. Aqui os alunos aprendem a programar e a criar jogos através de ferramentas como Kodu, Alice e Unity 3D.

7-17 anos

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Apps

As apps tomaram conta dos nossos dias e ter ideias para novas aplicações pode ser fantástico! Nesta área os alunos aprendem a desenvolver apps para smartphones com uma linguagem de programação e técnicas de Design Thinking. Também usam várias plataformas, das mais simples às mais complexas, tais como App Inventor, Ionic e Android Studio.

9-17 anos

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Maker

Para os super criativos, que gostam de desenhar, montar e desenvolver a imaginação, criámos um percurso de aprendizagem tendo por base o movimento Maker (faz tu mesmo). Programação e robótica ligando objetos à cloud com recursos e sensores electrónicos!

9-17 anos

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Robótica com lego

Para os amantes de robótica, que se interessam por montagens, estruturas eletrónicas e desenvolvimento de projetos, temos um inovador conteúdo que usa as potencialidades do Lego WeDo e Lego Mindstorms para desenvolver capacidades de construção e programação.

6-17 anos

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